游戏案例
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展示我的虚幻引擎技能
僵尸生存
NPC AI 系统
专注于AI系。AI可以根据视觉、听觉、伤害来进行感应。并可以在巡逻、搜索、战斗之间切换。还包含多个敌人的战斗配合。
坦克模拟以及场景制作
武器动画
使用Blender制作的两个武器的动画,包括行走、冲刺、瞄准、射击、是否空仓换弹等。
自我介绍
我是一名计算机科学的硕士生并且是一名重度游戏玩家。我渴望学习运用我的虚幻引擎制作技能制作真实的游戏。
技能
多个游戏示例
我创作了多个聚焦于游戏开发不同方面的游戏示例。
主要能力
已经使用虚幻引擎制作了多个游戏示例,有丰富的c++编程经验,并且有使用OpenGL的经验。