展示我使用虚幻引擎制作的示例
一个模拟求生之路的案例。包括FPS系统以及僵尸潮系统。
专注于AI系。AI可以根据视觉、听觉、伤害来进行感应。并可以在巡逻、搜索、战斗之间切换。还包含多个敌人的战斗配合。
一个可以操作的坦克,坦克的具有真实悬挂系统,每个轮子都可以单独移动。并且炮塔可以根据视角旋转,并且可以发射炮弹。以及一个沙漠场景,包含风吹起的沙子以及配合物体移动产生的痕迹(履带印,脚印).
使用Blender制作的两个武器的动画,包括行走、冲刺、瞄准、射击、是否空仓换弹等。
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